あしあと つけ始めます

訪問ありがとうございます。
テル・シルバです。

この度パペットガーディアン マジカロス アヴァロン マイページ のプレイ日記をおもとしたあしあとをつけていきたいと思っておりますのでよければ目を通していってください。

コメント リンク 大歓迎です。 

どうぞ末永くよろしくお願いいたします。
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すごろくステージ 天の川 について (奇数の年 最新2017)

すごろくステージ 天の川(milky way)

天の川 七夕 マップ


・ 天のオーブ のみでステージにワープすることが可能。
  魔力の消費はない

天の川 七夕 天のオーブ

天のオーブを作るには
天の川 七夕 カササギ レシピ

オーブを使用する際は アイテムカードから゛使用゛ ボタン またはショートカットキー でオーブを使用し 天の川 にテレポートする。

またこのステージから ロビーに戻る を選択すると Ⅵの塔 のロビー に移動する。
そのためシーズン1・中庭・広場に移動するためのテレポート手段としても大変便利。


天の川の季節イベント は 1年毎にイベントの内容が変わり 初リリース2015年 奇数年(算数的に2で割れない数字の年)  翌年リリース2016年 偶数年(算数的に2で割れる数字の年) を基準とし大まかなイベント基盤は 奇数年 偶数年 で分けられる。
例 
2015→A
2016→B
2017→A


奇数年イベント では 織姫 彦星 は クエスト配信NPC となり 天帝 は敵モンスターNPCとして登場する。 偶数年とは反対の立場になる。






青字は天の川の季節 イベント中のみ登場。

天の川 七夕

天の川 七夕


イベントモンスター まとめ

天の川 七夕 影天帝

影天帝
HP/???

備考/石化・恐怖攻撃有 2ダメージ×3連 6ダメージ攻撃有り 即死圏内の体力6以下の際は回復をおすすめ



天の川 七夕 カササギ

カササギ
HP5

天の川 七夕 牛


HP/52

花嫁の季節 2017  ①7の塔

2017/6/10~25
花嫁の季節
パペット 花嫁 


花嫁の季節2017【公式】

2017 新リリースアイテム
花嫁の季節2017 リリースアイテム【公式】


パペットガーディアン復帰後2回目の花嫁の季節参加です!! 

今年は 5の塔 7の塔 にメインで新要素が来まして大変楽しかったです!!
初めての花嫁の季節でのみんたつも!!



↓7の塔について
パペット 花嫁 

↓みんたつ告知
パペット 花嫁 




7の塔 は ゴールマス のほかに イベントモンスターがランダムで徘徊 してくれるので徘徊モンスターに出会えなくてもゴールでは絶対イベントモンスター、アイテムが入手できる嬉しい仕様で運がないテルさん大好きです!!

パペット 7の塔







ジャイアントペンギン
パペット ペンギン 花嫁
ゴールマスには必ず配置されていますが それ以外にもステージ全体を徘徊してるドリフトモンスター
ぽてぽてした歩き方とペンギン特有の滑り突進は本当見てて楽しいです・・・ 初期の初期からいるイベントモンスターは特にリアルな生き物に近い造形なのでとっても好き!!



ジャイアントペンギンキング
パペット ペンギン 花嫁
あいかわらずの大きさとかわいらしさ 去年2016年にリリースされた凍雨の宝箱【公式】も出してくれる!! ぽよぽよしながら王様のお洋服着てるのが最高ですね・・・ ペットにしたい・・・
ジャイアントペンギンが小さく見えてくるジャイアントの中でもキングサイズ・・・


ジャイアントペンギン(ヒナ)
パペット ペンギン 花嫁
これはかわいいといわずになんというのでしょう・・・ この子達はシステム上はモンスターではなく採取ポイントだけなのですがもうとってもかわいい・・・ ぎゅうぎゅうおしくらまんじゅうに混ぜてもらいました ですが大人のペンギンさんにはバレてしまってますね

 
ユニコーン&レイス
パペット レイス ユニコーン 花嫁
レイスことレヴィちゃん このイベントでしかパペットガーディアンでは出てきてくれないのですが悲しい設定ででてきているので会いたいけど会えないほうが幸せなのかな・・・ なんて思いつつイベントアイテムがほしくて涙を回収させていただいてます・・・

倒す際、とどめを聖め付与で倒すと 思い出の涙 というアイテムをドロップしてくれるのですが意外と知らない方も多い様子 
この思い出の涙、シャスラのお洋服を合成するのに必要でありなおかつ ユニコーン をてなづける・ペットにするために必要なアイテムでありつつ売買ができないのでほかのドロップ品もほしいですがこちらもぜひぜひ手に入れたい・・・ でもレアモンスターだからどっちにしよう・・・ なんて悩んでしまいます・・・!!



new→ユニコーン
パペット ユニコーン 花嫁
こちらのユニコーンは2017初登場の ユニコーン&レイス とは別のユニコーン 青い花を全体にまとっておりレイスが乗っていないのが見分けるポイントのようですね!!
こちらのユニコーンはレイスが乗ってない事もあり レイスに関係ないアイテムはドロップしないようです。 そういう設定が違うのがとっても細かくて大好きです!!

簡単にまとめると 
 
ユニコーン(レイス)/青い花 しなやかな尻尾 聖なる蹄 久遠の糸 銀の涙 (+思い出の涙
ユニコーン(青い花)/青い花 しなやかな尻尾 聖なる蹄 

となるのかな? 間違ってたらぜひ教えてください(記事作成日イベント最終日)



そして みんなで達成イベント 略してみんたつ イベントですが無事全クエストが終了し祭壇が完成!!
とっても素敵なオブジェでこれならレイスちゃんが少しでも気分が晴れてくれそう なんて思いつつ スクショが大好きなテルさんは(これ背景にお写真とりてぇ)なんてニヨニヨ思いつつ Twitterでボソボソつぶやいたところ、同じようにお写真撮るのがお好きなフレンドさんが協力してくだりました!!

花嫁 ヒナ・チマチマ

花嫁 ヒナ・チマチマ



というわけで本当ホクホクでした・・・ 今年はたくさん新しいフレンドさんが増え でも昔からのフレンドさんとも遊べて イベントってとっても良い機会だなって思いました!! 皆さん本当ありがとう!!

簡単!! クトゥルフキャラシートの作成・保存ページ

クトゥルフ神話TRPG におきまして 探索者・プレイキャラクターのキャラクターシートの作り方!!
詳しいルール・能力値・技能の説明 は 省く!!




1 まずは キャラクターの生まれ持った特質・キャラクターの器となる部分を作ろう!!

能力値 を決めます。 基本的にはダイス・サイコロで出た数字で決めます。
 キーパーやゲームマスターによっては  ・3回まで振り直し有り や ・数値の入れ替え有り など指定があるかもしれません。
 
↓のサイトでは一括ですべて降る、一つ一つ振ることができます。 
            すべての能力値が決まったらその数字を覚えておくか このサイトをそのままにしておきましょう。

キャラシート作成 ウェブダイス





2 キャラクターシートに能力を書き込もう!!
キャラクターの能力を覚えておくため・また能力に応じたて計算しなくてはいけないものを作るために1で作ったキャラクターの能力をまとめよう!!

↓のサイトを使ってる人がおおいよ!! これで管理をすれば自動で計算しなくちゃいけないところを計算してくれたり、
能力・技能がとっても見やすいんだ!!

クトゥルフ キャラシート作成ツール

まずは能力値をそれぞれ入力しよう!! 
例えば HP(耐久力)の数字は SIZの値 + STRの値 がそのままHPの数字になるんだけど それを自動的に入力してくれるんだ!!

他にも 技能  ・初期SAN値 ・アイデア ・幸運 ・知識
も能力値から算出されるよ!! 逆に言うとこれらの能力に+α で数字を上乗せすることはできないんだ!!

能力値




3 職業・技能 を決めよう!!

1番 2番に楽しいところだよ!!  キャラクターの器が決まったら その中身を決めていこう!! どんなキャラクターなのかな どんなことができるのかな キャラクターを掘り下げたり 何がしたいか で決めればオーケー!!

技能 とはそのまま キャラクター ができる特別な 知識・技術・行動 だよ!!
技能 には職業技能 と 興味技能 があってそれぞれ別々にポイントを振り分けることになるよ!!

まずは技能の覧を開こう!!

技能


職業技能→ EDU×20(学歴・職歴など 後天的なかしこさ)
 学歴・職歴 つまりはそのキャラクターが通っている学校・働いている職業 で培われた技能だね!!
 職業を決めてその職業の中から EDU×20 分のポイントを振り分けることができるよ!!
 クトゥルフ 職業 で調べるとだいたいでてくるから自分で調べろや!! 甘えんな!!

興味技能→INT×10(地頭のよさ・内面的なかしこさ)
キャラクターが私生活や趣味で培った技能だよ!! これは職業等には一切縛られない 完全に自由に割り振れるポイントだよ!!
キャラクター付け、どうしてもとっておきたい技能なんかは INT×10 分のポイントを割り振ることができるよ!!

初期値→SAN値・アイデア・幸運・知識・クトゥルフ神話技能 以外
これはキャラクターが 人間 であれば最低限できることの成功値だよ!! どんな人間でもパンチをすることができるでしょ!!
つまりどんな人でも 拳/パンチ には 50 %の可能性があるんだ!! ほかにもどんな技能でも可能性 はあるんだ!!

最終的な数値は 初期値 + 職業ポイント か 初期値 + 興味ポイント が能力の数値になるんだ!!
職業ポイント と 興味ポイント は合算しないのが基本だよ!! つまりすべてのスロットは必ずどちらかが開いているんだ!!



ここまできたらもうできあがりてやんでいばーろー!!
あとはもっとキャラクターを深く作っていくために 名前 や 年齢 や 持ち物 を記入していくといいかも!!
シナリオによっては 必ず持ってるもの もってそうなもの も変わってくるから臨機応変に変わっていくかもね!!

最後に保存をして終了!!

リスト

マイページ → リスト を開くと あなたが作ったキャラクターが現れるはずだよ!!
 ※仕様かバグにより 非公開 ではない状態のキャラクターシートがないと 非公開のキャラクターが入っている非公開のマイリスト が開けないことがあります。 最低1キャラ分は非公開マイリストを開ける鍵として作っておくと良いでしょう。

そして だれかにキャラクターの能力や技能を教えたいとき!! 全部タイピングするのも伝えるのもめんどくせえよくそが×××!!!!!! ってなっちゃうよね!!

そんな時に便利なのは 数値を教えたい キャラクターシート を開いた状態で

テキストデータ出力 を使うと そのキャラクターシートの内容がテキストとして簡単にでてくるよ!!
ここからコピペ切り貼りつけたしをして送れば手間が一気にはぶけるよ!! やったねばーろー!!

テキスト


ざっくりでしたがブクマ開くのがめんどうな時 ・ サイトの使い方を簡単に思い出したいとき、誰かに伝えたいときに使っていただけますと幸いです。

星空荘の怪奇譚 感想 反省

KP
 クロンさん

サブKP・NPC
 シキさん

PL
ウィローさん 長尾
ウニさん とげやま
キナコさん 持木
チルさん 針金
ピザさん 数寄田
テル 輝野



いやいやいやぁ~ たのしかったにつきまする~
プレイヤースタンスの愚痴や心配事やどきどきはもうとにかくいっぱいで同じくプレイヤーの皆様に愚痴愚痴してしまいました!!

全体通して
・既存シナリオだったそうなのですが我々大所帯に合わせて改変をちょこちょこ入れていただいたり、キーパー・サブキーパー共にNPCの対応・アドリブも多めにしていただいて・・・ イラスト、システム等お二人の作業量を考えるともうとにかくthe土下座&the感謝
・皆様ほぼ初心者だったそうなのですがほんとに初心者なの・・・?と思ってしまうような発想や推理力で楽しかった!!
・皆さんとっても優しくてわいみたいなもんにも優しくもう優しく優しくしてくれてもう好き 




シナリオ ・ ストーリー  ネタバレ注意!!!!!!

犯人捜し、何をしたら真相に近づけるのかの落差が個人的に大きかったのですごく楽しかった 
館が壊されそう の時点で 逃げる ということをプレイヤーは考えると思ってとにかく逃げよう!!としか思えなかったけど メタ的にはキャラが鍵を探すついでに真相に近づく情報集まるかなーと でも輝野が戦闘・盾メインで作ったキャラだったのでまったく役立たず… 
宮木に直接聞くのがいいのか悪いのか完全に迷ってて 本人に言う→逆ギレで殺される という数式が無意識にあったので とげやまさん(うにさん)ほんとGJ

星野さんを怪しむポイント多かったけど彼自体が黒幕ではないのかなと思わせて 星野さんと直接的にかかわりがある周りを疑うように仕向けられてる気がしてほんとうまくひっかかりました・・・ 
最悪の場合 新庄=にいあつ=にいあ=ないあ=やばい とかも考えてたけど見事にいい人

結果 推理とか向いてない 


キャラクターについて

星野
被害者 で 何か自分で召喚したものに憑りつかれたor人外というのはメタ的にも分かったけど 輝野としてもなにか変 というつっかかりがあったので プレイヤーとキャラが同時に疑える相手でよかったけど すぐに亡くなったので黒幕ポジへのつっかかりも早くなってドキドキした。
助けられないとは最初から思ってたけど惨殺死体だとは思わなかった
シキさんどやまっぽい顔フォローありがとうございます プレイヤー交換度上がって嫌いになれなかった イケボつらい

宮木 
全然疑ってなかった というかまずモブだとしか思ってなかった メタ的にも被害者Aみたいな感じかと思ってた
パソコンの帳簿でほんとヒヤッとした
黒幕ってわかった時は輝野視点人間だとまだ思ってたから組み付きしようとしちゃうかなって思ったけど メタ的には触るのも怖かった けど体の中からなんかでてきた瞬間 人間じゃないってプレイヤーとキャラが思えて攻撃に移動できた 本当は逃げたかったけど逃げても追われたら意味ないなって無力化図るしかなかった ほんまAPP高いキャラ怖い でもかわいいから好きよ

秋田  
被害者っぽさはあったけど 怪物の卵状態で秋田くん本人の意思関係な寝首をかかれないか怖かった 生きててよかった ほんとごめん
死体を餌にするロール ほんとにしてほしかった 僕が否定してたらほんまごめんなさい…
死体だと 死体→STR対抗→ひきずる→配置→逃げる だけど
生きてる 本人が歩く→殺す→逃げる でもう合理的に餌になってもらおうとしてた ほんとごめん かわいい男の子好きよ

明智
常識人ありがとう カメラ見せるのほんとはとまどった プレイヤー的にもメタ的にもカメラ見せてSANチェック発生する可能性があると最悪凶器でまた被害増えるかなとか思ったけど強い人 強い男の人って好きよ
運転80やべえかっけえ 星野の死体に常駐してたの黒幕が証拠隠滅・何かを回収 とかの可能性もあるかなっても思った。

新庄
よくわかんない 笑顔が素敵 キャラ設定でプレイヤーをかばってくれる人だったらしくてほんといい人 NPCいい人多い人間不信には辛い 
嬉しそう とか 1時間話したがる とかかわいいお兄さんなんだなって感じはした

プレイヤー

とげやま
・社長かっこよかったです
・なんだかんだひっぱっていってくれるとことか 宮木に問い詰めるのを迷ってるところ先陣切ってくれた上にロールも切り返しがすごかった お前は何者だ→なんのはなしー?→この状況でへらへらしてるのはおかしい の切り替えし超かっこよかった
・館の周りをうろうろしまくってた笑った
・とげやまっぽい顔ほんとごめん

長尾
・大活躍マン
・NPC生存ルートに関しては長尾さんのザファインプレーだった・・・ 輝野も中の人もそんなこと全然意識してなかった…
・唯一のメンタルヒーラーはほんとありがたかった… 結構みんな回復系とったりするんだろうなーって思ったら思いのほかおひとりだけで狂気だ!! 長尾さんだ!! 狂気だ!! 長尾さんだ!! の流れできてた…
・暗いお医者さんかと思ったら若干素で狂気ってた笑ったw

持木
・かわいい
・包丁とどめガールかっこいい
・お前もオカシーか!!!!!!!!!!
・ツイッターにアップされてた後日談イラスト面白かったw

針金
・ザ 常識人枠
・常識人枠だったからこそできる行動が限られてるのがぐぬぬってされててあぁロールって大事やな…って思った!! 輝野君はロールすっかり忘れてた!!
・一時的凶器 熱唱枠 ここだけ切り取ってほしい
・輝野が最後までずるずるひきずってた

数寄田
・とにかく笑った
・狂気率がほんと高くて笑った
・不定の狂気『偏執症』最初から発症してるレベルで笑った
・シナリオによってはこういう何かに突出してる趣向のキャラクターもクリティカルで情報出たりするからぜひ続けてほしい笑った


ざっくりですが とにかく楽しかったー!! 
視聴していただいた方もありがとうございましたー!! 7時間みんなは長かった疲れた眠かったって言ってたけどぼくは目がらんらんとしてたよ!!

おつかれさまでしたー!!